Streaming Sauter à la navigationSauter à la recherche Le streaming [ˈstɹiːmɪŋ]1 (nom verbal anglais formé à partir du verbe to stream, « diffuser en flux continu »), flux2, lecture en continu, lecture en transit3 ainsi qu’à diffusion en goût continu4, désigne un principe utilisé principalement pour l’envoi de contenu en « direct » (ou en léger différé). Très utilisé sur Internet et sur les réseaux de téléphonie mobile, le streaming permet la lecture d’un flux audio ou vidéo (cas de la projection à la demande) à mesure qu’il est diffusé. Il s’oppose ainsi à la diffusion par téléchargement de fichiers qui nécessite de récupérer la totalité des données d’un morceau et pourquoi pas d’un extrait projection de se permettre de l’écouter ou le regarder.

Néanmoins la lecture en continu est, du point de vue théorique, un téléchargement car il est un échange de données lourdaud entre un client et un serveur, par contre le stockage est provisoire et n’apparaît pas directement de fichier sur le disque dur du destinataire. Les données sont téléchargées en continu dans la mémoire vive, sont analysées vite dans l’ordinateur ou le smartphone et rapidement transférées vers un écran et pourquoi pas un lecteur multimédia (pour affichage) alors remplacées pendant de nouvelles données. Les flux audio et pourquoi pas projection de streaming sont généralement fournis pendant des plateformes qui proposent plusieurs films, séries ainsi qu’à morceaux musicaux.